文旅部提出要運用動漫遊戲、網絡音樂表演等產業形態 力推文化IP開發轉化

2020-11-27 09:14
來源:新華社

 文化和旅遊部26日對外發布數字文化產業發展意見,提出加強文化IP開發和轉化,充分運用動漫遊戲、網絡音樂、網絡表演、網絡視頻、數字藝術等產業形態,推動中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展。

 文化和旅遊部發布的這份《關於推動數字文化產業高質量發展的意見》指出,發展數字文化產業,要促進文化產業與數字經濟、實體經濟深度融合,擴大優質數字文化產品供給,構建數字文化產業生態體系,促進消費升級,積極融入「雙循環」新發展格局。

 為有效推動數字文化產業發展,意見要求把握好數據驅動、科技支撐,落實國家文化大數據體系建設部署,促進文化數據資源融通融合;推動優秀文化資源數碼化,對文化資源進行數碼化轉化和開發,讓優秀文化資源藉助數碼技術「活起來」。

 該意見的規劃目標是,到2025年,培育20家創新能力強、具有國際影響力的領軍企業,打造5個引領數字文化產業發展的產業集群,引領中国文化產業數碼化、網絡化、智能化發展水平明顯提高,形成新動能主導產業發展的新格局。

 意見還提出深入推進「互聯網+」,促進文化產業上線上雲,發展平台經濟。鼓勵以數碼化推動文旅融合,加強數字文化企業與互聯網旅遊企業對接合作,促進文化創意向旅遊領域拓展;同時,推進數字文化產業與先進製造業、消費品工業、智慧農業融合發展,發展品牌授權,提升製造業和服務業的品牌價值和文化價值。

[責任編輯:黃逸]
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