12月29日,以「數娛築夢冰雪,數創賦能龍江」為主題的第二屆中國(哈爾濱)CHCG國際動漫遊戲博覽會在哈爾濱國際會展中心成功召開。中共黑龍江省委宣傳部副部長尚鐵權、中國互聯網協會副理事長黃澄清、聯合國教科文組織東亞多部門地區辦事處主任夏澤翰(Shahbaz Khan)等發表致辭。黑龍江省文化和旅遊廳、共青團黑龍江等有關部門領導、企業負責人等出席開幕式。
開幕式現場,尚鐵權對長期以來關心黑龍江文化產業,特別是動漫遊戲產業發展的各界人士表達了誠摯的感謝。他表示,黑龍江文化底蘊豐厚,為動漫遊戲產業發展提供了豐富文化滋養;產業發展潛力巨大,能夠吸引和集聚一大批高層次人才,為動漫遊戲產業發展營造了良好的發展環境;區位優勢明顯,為動漫遊戲產業發展開拓了市場空間。其冬季舉辦地永久落戶哈爾濱,必將為哈爾濱乃至黑龍江數字經濟、冰雪經濟、創意設計產業發展提供強大助力。
黃澄清代表中國互聯網協會祝賀本屆漫博會成功舉辦。他表示,中國互聯網協會作為行業組織,積極搭建政產學研合作、技術服務、創新成果轉化、協同發展等交流合作平台和產業鏈供需對接平台。未來,中國互聯網協會將在探索推動冰雪產業和數字經濟產業的深度融合和跨領域合作等方面開展積極嘗試,為龍江經濟高質量發展加油助力。
聯合國教科文組織東亞多部門地區辦事處主任夏澤翰(Shahbaz Khan)在視頻連線中提出,數字創新是促進社會包容性和可持續發展的有力工具,社會要素和可持續發展是貫穿教科文組織項目的兩個關鍵事項。中國技術的領先地位與黑龍江充滿活力的創意經濟相結合,能為進一步探索數字驅動的社會經濟發展提供絕佳機會。
完美鯤鵬、同源文化、新浪、閱文集團、美圖公司、華競聯合、西部國家版權交易中心等公司和單位的相關負責人圍繞本屆活動主題發表了演講。
據悉,本屆漫博會為期4天,室內面積約3.5萬平方米,室外面積約 25 萬平方米。展會打造首個全國性電競賽事、全國性劇本殺大賽、動漫頭部企業融合冰雪發布活動等三大亮點,劃分遊戲世界區、動漫影視區、動漫周邊及文旅展區、漫文企業區、數字產業展區、二次元互動體驗區、劇本殺賽事專區等七大展區,專設哈爾濱師大夜市、漠河北極村兩大分會場,內容涵蓋動畫、漫畫、電影、文學、遊戲、創意設計、玩具、音樂等多個領域。
此外,本屆漫博會還將與冰雪節、冰雪美食節深度融合,邀請廣大觀展群眾一次性品嘗本地老字號、龍江特色小吃等多種美食;將動漫與童書版權IP聯動,帶動青少年創意文化發展;與黑龍江省冰雪景區進行聯動,以熱門動漫、遊戲IP結合新穎的冰雪元素體現形式,提升動漫遊戲企業在東北地區線上、線下的影響力,進一步推動龍江冰雪文旅與熱門的動漫、遊戲IP的融合,力求為觀展群眾帶來一場強互動、年輕態、潮流化的全場景交互體驗。(裴振萍 王琳)