記者日前從移卡(09923.HK)獲悉,該公司已正式推出遊戲營銷服務「移卡遊戲」。「移卡遊戲」致力於為品牌提供互動創意小遊戲,以深度綁定的形式幫助品牌創造與消費者的遊戲化互動營銷空間,助力品牌拉新促活,提升用戶體驗。同時,移卡遊戲將運用虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等技術手段線上線下結合,探索元宇宙的未來空間。
移卡遊戲已與百果園、榴芒一族、京東超市等頭部消費品牌達成合作,推出多款小遊戲產品取得亮眼成績。在拉新獲客方面,移卡遊戲平均分享率30%以上,可幫助品牌降低80%獲客成本;留存召回方面,用戶平均停留時長21分鐘,30天召回率超41%;核銷轉化方面,領券用戶佔比70.8%,核銷率18.8%,可助力品牌人均復購頻次提升1.04次。
其中,在移卡遊戲與百果園合作的「百果園水果合合合」中,遊戲貢獻新客佔比高達24.1%,幫助百果園獲客成本減少5倍;人均復購頻次提升1.04倍,活躍用戶領券率高達70%。和榴芒一族合作的「榴芒消消樂」中,為社群人數帶來27%的增長,領券用戶超62%,核銷率達37%。
移卡遊戲業務負責人金君豪表示,私域流量已經成為企業營銷和品牌打造的關鍵陣地。當前,伴隨着主張自我、主張個性的95後群體的成長,只有更有趣、更好玩、更社交的營銷內容才能打動他們。而營銷互動遊戲是一個獲取和轉化用戶絕佳的載體。
截止至2021年上半年,移卡服務超過613萬商家,其中科技賦能服務的商戶數量達169萬同比增長188.9%,增速明顯。而精準營銷作為科技賦能商業服務板塊重要業務之一,可為廣告主和商家提供全渠道的多元化效果廣告服務,幫助商戶直接提高營銷效果,提高商家整體盈利能力。
目前,移卡遊戲開發的小遊戲已經可以在包括APP、小程序、會員群甚至是線下大屏上體驗;而移卡遊戲開發的比如PVP(玩家對戰玩家)向的日/周/月為單位的「排行榜挑戰」、PVE(玩家對戰環境)向的「個人積分挑戰」、分享裂變向的「分享挑戰賽」、活躍向的「累計成就玩法」、長期留存向的「養成玩法」,幫助品牌沉澱用戶佔領用戶心智的同時,也加強了遊戲世界內用戶的互動和分享。
據了解,移卡遊戲正在創新遊戲形式,運用VR設備,進一步加強遊戲沉浸式體驗。(記者 黃鳳鳴)
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