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金熊貓全球創新創業大賽在成都高新區舉辦

2019-06-12
来源:香港商报网
  

  【香港商報網訊】6月12日,金熊貓全球創新創業大賽總決賽在成都高新區菁蓉匯舉辦。30個來自中國、美國、英國、德國、芬蘭、新加坡等國家的優秀人工智能與泛娛樂產業項目在成都同場PK,,最終,來自英國的BinaryBots項目獲得人工智能組第一名,德國的Mimic production項目獲得泛娛樂組第一名。
 
  據了解,本次大賽面向全球啟動,共招募356個人工智能和泛娛樂產業項目參賽。大賽設置線上線下評審機制,今年5月相繼在北京、英國倫敦、蘇州和美國達拉斯舉辦四場線下分站賽,最終評選出30個頂尖項目齊聚成都,上述項目來自美國、英國、德國、韓國、荷蘭、芬蘭、新加坡、中國8個國家,充分展現世界人工智能和泛娛樂領域的先進科技和文化創意。
 
  決賽現場,來自德國的Mimic團隊用視頻形式展示了逼真的數字替身和3D角色,這是一款高品質製作的3D技術產品。據悉,Mimic是業內領先的3D動畫和動作捕捉工作室,公司創始人David  Bennett在視覺效果、動作捕捉、3D遊戲和虛擬現實行業擁有超過20年的經驗,曾參與《阿凡達》《人猿星球-崛起》《丁丁歷險記》《貝奧武夫》《怪物屋》及《極地特快》界著名3D動畫製作。
 
  來自杭州的AI+MR智能人機交互展示,將技術重點放在物理空間的自動識別及其與虛擬場景的對接,該團隊展示了全球首台集成AI+軟硬件、內容一體化裸眼混合現實的智能互動產品解決方案。它拋棄所有傳統VR的穿戴設備,通過自動空間識別系統和人眼視覺捕捉算法的協同工作,在建築空間內的普通牆體上呈現裸眼的1:1 大小虛擬現實世界,並能夠實現全空間的人機交互。這種打破傳統的空間思考方式,重新定義了信息時代下人與物理空間、虛擬空間的關係,在建築體內將數字化植入物理現實的技術,贏得了現場專業觀眾的讚賞。
 
  路演現場值得一提的還有Real Fire項目。這是一款在移動端運行的AR版在線真人CS手游,玩家可僅憑一部普通手機進行真人CS對戰。遊戲以SLAM技術為依託,實現手機在室內的厘米級定位,結合SLAM定位技術,玩家的手機便可以作為槍的化身,手機的位置決定槍的位置,手機的朝向決定槍的朝向,手機所在的區域決定受攻擊的範圍。如今線下真人CS俱樂部繁多,該遊戲給玩家一個真人CS對戰遊戲的創新思路,把玩家身邊熟悉的環境變成充滿硝煙的戰場,給予玩家全新真人CS對戰遊戲體驗。
 
  「成都高新區作為成都軟件及信息服務業的核心聚集地,已形成了在國內具有比較優勢的泛娛樂生態系統,借這場全球性的雙創大賽回到家鄉成都,給我帶來了難得的驚喜。」Real fire的負責人李東根表示,金熊貓全球創新創業大賽這個面向世界的國際舞台,匯聚了全球優秀雙創資源,也為他指明了創業落地的方向。
 
  作為2019成都全球創新創業交易會的5大主體活動之一,金熊貓全球創新創業大賽與創交會有機聯動,28個人工智能和泛娛樂產業項目參加了創交會,參展項目通過「線上展示+線下體驗」方式,讓與會嘉賓直觀體驗科技創新的魅力。
 
  「我們將力促『金熊貓全球創新創業大賽』成為創新創業和招納英才的一張名片,持續為成都高新區柔性引進人才進區開展科技成果轉化提供新動能,推動成都高新區構建更為完善的新經濟要素生態。」 成都高新區相關負責人表示,成都高新區將在賽後持續引導項目落戶,並為落戶項目提供配套的政策支持服務,「我們將積極支持人工智能企業技術創新、產品研發和產業化,同時充分發揮國家自主創新示範區和國家級高新區等先行先試優勢,加強科技、人才、金融、政策等要素的優化配置和組合,進一步搭建人才技術等創新要素與資本市場等創新資源對接合作的國際化平台,完善「加速器+產業園」的創新創業培育體系,切實營造國際化環境,為創新賦能,力促科技成果轉化,讓成都高新區成為海內外創新創業者的圓夢舞台。(郭代勤)
[责任编辑:赵书琪 ]
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