【香港商報網訊】記者夏星報道:為了進一步提高我國VR(虛擬現實技術)領域影像內容制作的水平,吸引更多的VR行業人才及藝術家投身創作,21日,第三屆絲綢之路國際電影節“國際VR虛擬現實影像季暨VR產業高峰論壇”在西安舉行。來自國內外的頂級專家各抒己見,縱論“錢景光明”的VR產業。
VR产业高峰论坛现场
VR展映现场
本次論壇分為兩場,主題分別為“VR讓世界充滿可能”和“觸目未來:VR影像娛樂的發展與探索”。論壇邀請了World VR Forum的創始人兼創意總監薩拉·沙阿那,Reel Fx的創始人查克·派爾、南加利福利亞大學Game Pipe實驗中心創始人、計算機科學學院工程實踐教授MICHAEL ZYDA,麻省理工學院MIT加州大學創業導師MICHAEL Qu等數十位業內精英共話VR在影像娛樂領域的未來。
同時,為了讓觀眾切身感受VR技術與電影電視的完美對接,本次展映季特別展示了《解凍》、《我的寶貝》、《夢幻人生》等50多部來自全球的VR作品。
《看電影》全媒體平台總裁三木表示,VR論壇包括一系列的VR展映活動,都是本屆電影節的重要特色,而本次論壇帶來的世界級頭腦風暴,揭開了VR技術的神秘面紗,也讓更多人看到VR技術帶來的無限可能。
VR產業發展關鍵是內容
Starbreeze AB董事會主席邁克·約爾特認為,VR通常就是通過一個屏幕或顯示器,讓觀眾看到全方位的景觀,從而得到更多的感受。2016年被稱為VR產業化元年,從遊戲到影視,從旅遊到地產,從教育到醫療,VR正逐漸走進生活的方方面面。觸目未來,探索VR的發展現狀和未來圖景,已成為世界范圍內的熱門話題。然而目前對VR應用方面領域才觸及到3%,未來一兩年,VR發展會非常迅猛。
Reverse Engineering工作室創始人薩拉·金高·史密斯認為,雖然目前VR技術發展很快,但是仍然要以內容來賺錢,所以VR發展最關鍵的環節是內容。他認為,目前VR最大的問題就是內容原創者如何得到更多的資金支持,而創投並不是支持內容創造者的最好渠道。
談及VR技術在電影電視領域的應用發展時,知名紀錄片導演祁少華表示,VR只是一種影像敘事方式,即使VR普及開來,也不會把傳統的影視敘事語言全部更新換代。因為VR的題材、敘事手法和技術特性,決定了它表達的題材是有限的,所以大量的精彩故事和題材,還是適合用傳統的影視語言進行拍攝,不完全適用於VR。